媲美主机体验!《影武者》次世代新游特色全揭秘
《影武者》次世代战斗展示视频:
【画面升级!更立体的东方幻想大世界】
次世代技术加入,带来的最直接变化是画面效果的提升。《影武者》此次不限号,对游戏内容作了大量更新,游戏场景采用了6层地形贴图,可以使场面更加真实;高精度的LightMap和ShadowMap的应用使场景中的光感丰富,层次分明。经过重做后的高老庄、黄风岭、傲来国等地图在颜色上显得更加鲜明亮丽,布局大气,感想敢做。从脚底的奇花异草,到高过人头的硕大蘑菇,再到衔接天地的巨型石柱,《影武者》从广度和深度上,为玩家打造了一个新奇立体的东方幻想大世界。
此次《影武者》不限号内测还将带给玩家另一大特色:次世代。在MMO大世界里,看“脸”的玩家还是占很大比重。游戏中,大到美轮美奂的东方幻想世界的布局,小到精致耐看的人物建模的雕琢,每一步的初衷都是为了带给玩家极致的体验。不论是活泼可爱的萝莉——无邪,还是温婉恬美的邻家女——灵秀,或是英气威猛的大叔——武尊,高达10000面的建模,让每个人设都百看不厌。
多达10000面的人物模型
超级动作,是《影武者》主打的特色,让战斗在《影武者》的每个玩家体会到极致的打击快感。不论是施力方还是受力方,亦或者是如同围观群众般的周身环境物件,都能在力的作用下,做出最符合力学冲击的反馈。
8月11日不限号内测即将到来,“次世代”技术将会给玩家的战斗体验带来翻天覆地的变化。模型受击点增加至上千个,由此产生的量变,引发玩家整体打击手感的质变,每一招都能打在实处,击飞、击血爆等各种各样的受击反馈。
《影武者》枪手职业追魂
《影武者》十分照顾玩家战斗体验,除了现有的击倒、击飞、击退、浮空、血爆、毒伤等十多种反馈,而次世代技术将会带来变革性的战斗体验——场景破坏。基于物理引擎,玩家手中决定着怪物生死的技能,也可以对自身周围的场景进行破坏。脚底的瓦罐、怪物两米开外的栅栏、残破的桥梁,看似平常,实际这些物件和场景存在着上百个受击面和受击点,能精确感知来自不同方向的碰撞、技能冲击,从而反馈出最真实的破碎效果,带给玩家更全面的打击反馈。
《影武者》技能破坏效果
次世代·超级动作网游《影武者》